svn commit: r991209 [7/10] - in /ofbiz/branches/jquery/framework: common/webcommon/WEB-INF/actions/includes/ common/webcommon/includes/flotCharts/ common/webcommon/includes/flotrCharts/ common/widget/ example/webapp/example/flot/ example/webapp/example...

Previous Topic Next Topic
 
classic Classic list List threaded Threaded
1 message Options
Reply | Threaded
Open this post in threaded view
|

svn commit: r991209 [7/10] - in /ofbiz/branches/jquery/framework: common/webcommon/WEB-INF/actions/includes/ common/webcommon/includes/flotCharts/ common/webcommon/includes/flotrCharts/ common/widget/ example/webapp/example/flot/ example/webapp/example...

jleroux@apache.org
Added: ofbiz/branches/jquery/framework/images/webapp/images/jquery/plugins/flot/jquery.flot.js
URL: http://svn.apache.org/viewvc/ofbiz/branches/jquery/framework/images/webapp/images/jquery/plugins/flot/jquery.flot.js?rev=991209&view=auto
==============================================================================
--- ofbiz/branches/jquery/framework/images/webapp/images/jquery/plugins/flot/jquery.flot.js (added)
+++ ofbiz/branches/jquery/framework/images/webapp/images/jquery/plugins/flot/jquery.flot.js Tue Aug 31 14:44:23 2010
@@ -0,0 +1,2513 @@
+/* Javascript plotting library for jQuery, v. 0.6.
+ *
+ * Released under the MIT license by IOLA, December 2007.
+ *
+ */
+
+// first an inline dependency, jquery.colorhelpers.js, we inline it here
+// for convenience
+
+/* Plugin for jQuery for working with colors.
+ *
+ * Version 1.0.
+ *
+ * Inspiration from jQuery color animation plugin by John Resig.
+ *
+ * Released under the MIT license by Ole Laursen, October 2009.
+ *
+ * Examples:
+ *
+ *   $.color.parse("#fff").scale('rgb', 0.25).add('a', -0.5).toString()
+ *   var c = $.color.extract($("#mydiv"), 'background-color');
+ *   console.log(c.r, c.g, c.b, c.a);
+ *   $.color.make(100, 50, 25, 0.4).toString() // returns "rgba(100,50,25,0.4)"
+ *
+ * Note that .scale() and .add() work in-place instead of returning
+ * new objects.
+ */
+(function(){jQuery.color={};jQuery.color.make=function(E,D,B,C){var F={};F.r=E||0;F.g=D||0;F.b=B||0;F.a=C!=null?C:1;F.add=function(I,H){for(var G=0;G<I.length;++G){F[I.charAt(G)]+=H}return F.normalize()};F.scale=function(I,H){for(var G=0;G<I.length;++G){F[I.charAt(G)]*=H}return F.normalize()};F.toString=function(){if(F.a>=1){return"rgb("+[F.r,F.g,F.b].join(",")+")"}else{return"rgba("+[F.r,F.g,F.b,F.a].join(",")+")"}};F.normalize=function(){function G(I,J,H){return J<I?I:(J>H?H:J)}F.r=G(0,parseInt(F.r),255);F.g=G(0,parseInt(F.g),255);F.b=G(0,parseInt(F.b),255);F.a=G(0,F.a,1);return F};F.clone=function(){return jQuery.color.make(F.r,F.b,F.g,F.a)};return F.normalize()};jQuery.color.extract=function(C,B){var D;do{D=C.css(B).toLowerCase();if(D!=""&&D!="transparent"){break}C=C.parent()}while(!jQuery.nodeName(C.get(0),"body"));if(D=="rgba(0, 0, 0, 0)"){D="transparent"}return jQuery.color.parse(D)};jQuery.color.parse=function(E){var D,B=jQuery.color.make;if(D=/rgb\(\s*([0-9]{1,3})\s
 *,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*\)/.exec(E)){return B(parseInt(D[1],10),parseInt(D[2],10),parseInt(D[3],10))}if(D=/rgba\(\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]{1,3})\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(E)){return B(parseInt(D[1],10),parseInt(D[2],10),parseInt(D[3],10),parseFloat(D[4]))}if(D=/rgb\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*\)/.exec(E)){return B(parseFloat(D[1])*2.55,parseFloat(D[2])*2.55,parseFloat(D[3])*2.55)}if(D=/rgba\(\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\%\s*,\s*([0-9]+(?:\.[0-9]+)?)\s*\)/.exec(E)){return B(parseFloat(D[1])*2.55,parseFloat(D[2])*2.55,parseFloat(D[3])*2.55,parseFloat(D[4]))}if(D=/#([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})([a-fA-F0-9]{2})/.exec(E)){return B(parseInt(D[1],16),parseInt(D[2],16),parseInt(D[3],16))}if(D=/#([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])([a-fA-F0-9])/.exec(E)){return B(parseInt(D[1]+D[1],16),parseInt(D[2]+D[2],16),parseInt(D[3]+D[3
 ],16))}var C=jQuery.trim(E).toLowerCase();if(C=="transparent"){return B(255,255,255,0)}else{D=A[C];return B(D[0],D[1],D[2])}};var A={aqua:[0,255,255],azure:[240,255,255],beige:[245,245,220],black:[0,0,0],blue:[0,0,255],brown:[165,42,42],cyan:[0,255,255],darkblue:[0,0,139],darkcyan:[0,139,139],darkgrey:[169,169,169],darkgreen:[0,100,0],darkkhaki:[189,183,107],darkmagenta:[139,0,139],darkolivegreen:[85,107,47],darkorange:[255,140,0],darkorchid:[153,50,204],darkred:[139,0,0],darksalmon:[233,150,122],darkviolet:[148,0,211],fuchsia:[255,0,255],gold:[255,215,0],green:[0,128,0],indigo:[75,0,130],khaki:[240,230,140],lightblue:[173,216,230],lightcyan:[224,255,255],lightgreen:[144,238,144],lightgrey:[211,211,211],lightpink:[255,182,193],lightyellow:[255,255,224],lime:[0,255,0],magenta:[255,0,255],maroon:[128,0,0],navy:[0,0,128],olive:[128,128,0],orange:[255,165,0],pink:[255,192,203],purple:[128,0,128],violet:[128,0,128],red:[255,0,0],silver:[192,192,192],white:[255,255,255],yellow:[25
 5,255,0]}})();
+
+// the actual Flot code
+(function($) {
+    function Plot(placeholder, data_, options_, plugins) {
+        // data is on the form:
+        //   [ series1, series2 ... ]
+        // where series is either just the data as [ [x1, y1], [x2, y2], ... ]
+        // or { data: [ [x1, y1], [x2, y2], ... ], label: "some label", ... }
+        
+        var series = [],
+            options = {
+                // the color theme used for graphs
+                colors: ["#edc240", "#afd8f8", "#cb4b4b", "#4da74d", "#9440ed"],
+                legend: {
+                    show: true,
+                    noColumns: 1, // number of colums in legend table
+                    labelFormatter: null, // fn: string -> string
+                    labelBoxBorderColor: "#ccc", // border color for the little label boxes
+                    container: null, // container (as jQuery object) to put legend in, null means default on top of graph
+                    position: "ne", // position of default legend container within plot
+                    margin: 5, // distance from grid edge to default legend container within plot
+                    backgroundColor: null, // null means auto-detect
+                    backgroundOpacity: 0.85 // set to 0 to avoid background
+                },
+                xaxis: {
+                    position: "bottom", // or "top"
+                    mode: null, // null or "time"
+                    color: null, // base color, labels, ticks
+                    tickColor: null, // possibly different color of ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
+                    transform: null, // null or f: number -> number to transform axis
+                    inverseTransform: null, // if transform is set, this should be the inverse function
+                    min: null, // min. value to show, null means set automatically
+                    max: null, // max. value to show, null means set automatically
+                    autoscaleMargin: null, // margin in % to add if auto-setting min/max
+                    ticks: null, // either [1, 3] or [[1, "a"], 3] or (fn: axis info -> ticks) or app. number of ticks for auto-ticks
+                    tickFormatter: null, // fn: number -> string
+                    labelWidth: null, // size of tick labels in pixels
+                    labelHeight: null,
+                    tickLength: null, // size in pixels of ticks, or "full" for whole line
+                    alignTicksWithAxis: null, // axis number or null for no sync
+                    
+                    // mode specific options
+                    tickDecimals: null, // no. of decimals, null means auto
+                    tickSize: null, // number or [number, "unit"]
+                    minTickSize: null, // number or [number, "unit"]
+                    monthNames: null, // list of names of months
+                    timeformat: null, // format string to use
+                    twelveHourClock: false // 12 or 24 time in time mode
+                },
+                yaxis: {
+                    autoscaleMargin: 0.02,
+                    position: "left" // or "right"
+                },
+                xaxes: [],
+                yaxes: [],
+                series: {
+                    points: {
+                        show: false,
+                        radius: 3,
+                        lineWidth: 2, // in pixels
+                        fill: true,
+                        fillColor: "#ffffff",
+                        symbol: "circle" // or callback
+                    },
+                    lines: {
+                        // we don't put in show: false so we can see
+                        // whether lines were actively disabled
+                        lineWidth: 2, // in pixels
+                        fill: false,
+                        fillColor: null,
+                        steps: false
+                    },
+                    bars: {
+                        show: false,
+                        lineWidth: 2, // in pixels
+                        barWidth: 1, // in units of the x axis
+                        fill: true,
+                        fillColor: null,
+                        align: "left", // or "center"
+                        horizontal: false
+                    },
+                    shadowSize: 3
+                },
+                grid: {
+                    show: true,
+                    aboveData: false,
+                    color: "#545454", // primary color used for outline and labels
+                    backgroundColor: null, // null for transparent, else color
+                    borderColor: null, // set if different from the grid color
+                    tickColor: null, // color for the ticks, e.g. "rgba(0,0,0,0.15)"
+                    labelMargin: 5, // in pixels
+                    axisMargin: 8, // in pixels
+                    borderWidth: 2, // in pixels
+                    markings: null, // array of ranges or fn: axes -> array of ranges
+                    markingsColor: "#f4f4f4",
+                    markingsLineWidth: 2,
+                    // interactive stuff
+                    clickable: false,
+                    hoverable: false,
+                    autoHighlight: true, // highlight in case mouse is near
+                    mouseActiveRadius: 10 // how far the mouse can be away to activate an item
+                },
+                hooks: {}
+            },
+        canvas = null,      // the canvas for the plot itself
+        overlay = null,     // canvas for interactive stuff on top of plot
+        eventHolder = null, // jQuery object that events should be bound to
+        ctx = null, octx = null,
+        xaxes = [], yaxes = [],
+        plotOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0},
+        canvasWidth = 0, canvasHeight = 0,
+        plotWidth = 0, plotHeight = 0,
+        hooks = {
+            processOptions: [],
+            processRawData: [],
+            processDatapoints: [],
+            drawSeries: [],
+            draw: [],
+            bindEvents: [],
+            drawOverlay: []
+        },
+        plot = this;
+
+        // public functions
+        plot.setData = setData;
+        plot.setupGrid = setupGrid;
+        plot.draw = draw;
+        plot.getPlaceholder = function() { return placeholder; };
+        plot.getCanvas = function() { return canvas; };
+        plot.getPlotOffset = function() { return plotOffset; };
+        plot.width = function () { return plotWidth; };
+        plot.height = function () { return plotHeight; };
+        plot.offset = function () {
+            var o = eventHolder.offset();
+            o.left += plotOffset.left;
+            o.top += plotOffset.top;
+            return o;
+        };
+        plot.getData = function () { return series; };
+        plot.getAxis = function (dir, number) {
+            var a = (dir == x ? xaxes : yaxes)[number - 1];
+            if (a && !a.used)
+                a = null;
+            return a;
+        };
+        plot.getAxes = function () {
+            var res = {}, i;
+            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i)
+                res["x" + (i ? (i + 1) : "") + "axis"] = xaxes[i] || {};
+            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i)
+                res["y" + (i ? (i + 1) : "") + "axis"] = yaxes[i] || {};
+
+            // backwards compatibility - to be removed
+            if (!res.x2axis)
+                res.x2axis = { n: 2 };
+            if (!res.y2axis)
+                res.y2axis = { n: 2 };
+            
+            return res;
+        };
+        plot.getXAxes = function () { return xaxes; };
+        plot.getYAxes = function () { return yaxes; };
+        plot.getUsedAxes = getUsedAxes; // return flat array with x and y axes that are in use
+        plot.c2p = canvasToAxisCoords;
+        plot.p2c = axisToCanvasCoords;
+        plot.getOptions = function () { return options; };
+        plot.highlight = highlight;
+        plot.unhighlight = unhighlight;
+        plot.triggerRedrawOverlay = triggerRedrawOverlay;
+        plot.pointOffset = function(point) {
+            return {
+                left: parseInt(xaxes[axisNumber(point, "x") - 1].p2c(+point.x) + plotOffset.left),
+                top: parseInt(yaxes[axisNumber(point, "y") - 1].p2c(+point.y) + plotOffset.top)
+            };
+        };
+
+        // public attributes
+        plot.hooks = hooks;
+        
+        // initialize
+        initPlugins(plot);
+        parseOptions(options_);
+        constructCanvas();
+        setData(data_);
+        setupGrid();
+        draw();
+        bindEvents();
+
+
+        function executeHooks(hook, args) {
+            args = [plot].concat(args);
+            for (var i = 0; i < hook.length; ++i)
+                hook[i].apply(this, args);
+        }
+
+        function initPlugins() {
+            for (var i = 0; i < plugins.length; ++i) {
+                var p = plugins[i];
+                p.init(plot);
+                if (p.options)
+                    $.extend(true, options, p.options);
+            }
+        }
+        
+        function parseOptions(opts) {
+            var i;
+            
+            $.extend(true, options, opts);
+            
+            if (options.xaxis.color == null)
+                options.xaxis.color = options.grid.color;
+            if (options.yaxis.color == null)
+                options.yaxis.color = options.grid.color;
+            
+            if (options.xaxis.tickColor == null) // backwards-compatibility
+                options.xaxis.tickColor = options.grid.tickColor;
+            if (options.yaxis.tickColor == null) // backwards-compatibility
+                options.yaxis.tickColor = options.grid.tickColor;
+
+            if (options.grid.borderColor == null)
+                options.grid.borderColor = options.grid.color;
+            if (options.grid.tickColor == null)
+                options.grid.tickColor = $.color.parse(options.grid.color).scale('a', 0.22).toString();
+            
+            // fill in defaults in axes, copy at least always the
+            // first as the rest of the code assumes it'll be there
+            for (i = 0; i < Math.max(1, options.xaxes.length); ++i)
+                options.xaxes[i] = $.extend(true, {}, options.xaxis, options.xaxes[i]);
+            for (i = 0; i < Math.max(1, options.yaxes.length); ++i)
+                options.yaxes[i] = $.extend(true, {}, options.yaxis, options.yaxes[i]);
+            // backwards compatibility, to be removed in future
+            if (options.xaxis.noTicks && options.xaxis.ticks == null)
+                options.xaxis.ticks = options.xaxis.noTicks;
+            if (options.yaxis.noTicks && options.yaxis.ticks == null)
+                options.yaxis.ticks = options.yaxis.noTicks;
+            if (options.x2axis) {
+                options.x2axis.position = "top";
+                options.xaxes[1] = options.x2axis;
+            }
+            if (options.y2axis) {
+                if (options.y2axis.autoscaleMargin === undefined)
+                    options.y2axis.autoscaleMargin = 0.02;
+                options.y2axis.position = "right";
+                options.yaxes[1] = options.y2axis;
+            }
+            if (options.grid.coloredAreas)
+                options.grid.markings = options.grid.coloredAreas;
+            if (options.grid.coloredAreasColor)
+                options.grid.markingsColor = options.grid.coloredAreasColor;
+            if (options.lines)
+                $.extend(true, options.series.lines, options.lines);
+            if (options.points)
+                $.extend(true, options.series.points, options.points);
+            if (options.bars)
+                $.extend(true, options.series.bars, options.bars);
+            if (options.shadowSize)
+                options.series.shadowSize = options.shadowSize;
+
+            for (i = 0; i < options.xaxes.length; ++i)
+                getOrCreateAxis(xaxes, i + 1).options = options.xaxes[i];
+            for (i = 0; i < options.yaxes.length; ++i)
+                getOrCreateAxis(yaxes, i + 1).options = options.yaxes[i];
+
+            // add hooks from options
+            for (var n in hooks)
+                if (options.hooks[n] && options.hooks[n].length)
+                    hooks[n] = hooks[n].concat(options.hooks[n]);
+
+            executeHooks(hooks.processOptions, [options]);
+        }
+
+        function setData(d) {
+            series = parseData(d);
+            fillInSeriesOptions();
+            processData();
+        }
+        
+        function parseData(d) {
+            var res = [];
+            for (var i = 0; i < d.length; ++i) {
+                var s = $.extend(true, {}, options.series);
+
+                if (d[i].data) {
+                    s.data = d[i].data; // move the data instead of deep-copy
+                    delete d[i].data;
+
+                    $.extend(true, s, d[i]);
+
+                    d[i].data = s.data;
+                }
+                else
+                    s.data = d[i];
+                res.push(s);
+            }
+
+            return res;
+        }
+        
+        function axisNumber(obj, coord) {
+            var a = obj[coord + "axis"];
+            if (typeof a == "object") // if we got a real axis, extract number
+                a = a.n;
+            if (typeof a != "number")
+                a = 1; // default to first axis
+            return a;
+        }
+
+        function canvasToAxisCoords(pos) {
+            // return an object with x/y corresponding to all used axes
+            var res = {}, i, axis;
+            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
+                axis = xaxes[i];
+                if (axis && axis.used)
+                    res["x" + axis.n] = axis.c2p(pos.left);
+            }
+
+            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
+                axis = yaxes[i];
+                if (axis && axis.used)
+                    res["y" + axis.n] = axis.c2p(pos.top);
+            }
+            
+            if (res.x1 !== undefined)
+                res.x = res.x1;
+            if (res.y1 !== undefined)
+                res.y = res.y1;
+
+            return res;
+        }
+        
+        function axisToCanvasCoords(pos) {
+            // get canvas coords from the first pair of x/y found in pos
+            var res = {}, i, axis, key;
+
+            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
+                axis = xaxes[i];
+                if (axis && axis.used) {
+                    key = "x" + axis.n;
+                    if (pos[key] == null && axis.n == 1)
+                        key = "x";
+
+                    if (pos[key]) {
+                        res.left = axis.p2c(pos[key]);
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+            
+            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
+                axis = yaxes[i];
+                if (axis && axis.used) {
+                    key = "y" + axis.n;
+                    if (pos[key] == null && axis.n == 1)
+                        key = "y";
+
+                    if (pos[key]) {
+                        res.top = axis.p2c(pos[key]);
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+            
+            return res;
+        }
+        
+        function getUsedAxes() {
+            var res = [], i, axis;
+            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i) {
+                axis = xaxes[i];
+                if (axis && axis.used)
+                    res.push(axis);
+            }
+            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i) {
+                axis = yaxes[i];
+                if (axis && axis.used)
+                    res.push(axis);
+            }
+            return res;
+        }
+
+        function getOrCreateAxis(axes, number) {
+            if (!axes[number - 1])
+                axes[number - 1] = {
+                    n: number, // save the number for future reference
+                    direction: axes == xaxes ? "x" : "y",
+                    options: $.extend(true, {}, axes == xaxes ? options.xaxis : options.yaxis)
+                };
+                
+            return axes[number - 1];
+        }
+
+        function fillInSeriesOptions() {
+            var i;
+            
+            // collect what we already got of colors
+            var neededColors = series.length,
+                usedColors = [],
+                assignedColors = [];
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                var sc = series[i].color;
+                if (sc != null) {
+                    --neededColors;
+                    if (typeof sc == "number")
+                        assignedColors.push(sc);
+                    else
+                        usedColors.push($.color.parse(series[i].color));
+                }
+            }
+            
+            // we might need to generate more colors if higher indices
+            // are assigned
+            for (i = 0; i < assignedColors.length; ++i) {
+                neededColors = Math.max(neededColors, assignedColors[i] + 1);
+            }
+
+            // produce colors as needed
+            var colors = [], variation = 0;
+            i = 0;
+            while (colors.length < neededColors) {
+                var c;
+                if (options.colors.length == i) // check degenerate case
+                    c = $.color.make(100, 100, 100);
+                else
+                    c = $.color.parse(options.colors[i]);
+
+                // vary color if needed
+                var sign = variation % 2 == 1 ? -1 : 1;
+                c.scale('rgb', 1 + sign * Math.ceil(variation / 2) * 0.2)
+
+                // FIXME: if we're getting to close to something else,
+                // we should probably skip this one
+                colors.push(c);
+                
+                ++i;
+                if (i >= options.colors.length) {
+                    i = 0;
+                    ++variation;
+                }
+            }
+
+            // fill in the options
+            var colori = 0, s;
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                s = series[i];
+                
+                // assign colors
+                if (s.color == null) {
+                    s.color = colors[colori].toString();
+                    ++colori;
+                }
+                else if (typeof s.color == "number")
+                    s.color = colors[s.color].toString();
+
+                // turn on lines automatically in case nothing is set
+                if (s.lines.show == null) {
+                    var v, show = true;
+                    for (v in s)
+                        if (s[v] && s[v].show) {
+                            show = false;
+                            break;
+                        }
+                    if (show)
+                        s.lines.show = true;
+                }
+
+                // setup axes
+                s.xaxis = getOrCreateAxis(xaxes, axisNumber(s, "x"));
+                s.yaxis = getOrCreateAxis(yaxes, axisNumber(s, "y"));
+            }
+        }
+        
+        function processData() {
+            var topSentry = Number.POSITIVE_INFINITY,
+                bottomSentry = Number.NEGATIVE_INFINITY,
+                i, j, k, m, length,
+                s, points, ps, x, y, axis, val, f, p;
+
+            function initAxis(axis, number) {
+                if (!axis)
+                    return;
+                
+                axis.datamin = topSentry;
+                axis.datamax = bottomSentry;
+                axis.used = false;
+            }
+
+            function updateAxis(axis, min, max) {
+                if (min < axis.datamin)
+                    axis.datamin = min;
+                if (max > axis.datamax)
+                    axis.datamax = max;
+            }
+
+            for (i = 0; i < xaxes.length; ++i)
+                initAxis(xaxes[i]);
+            for (i = 0; i < yaxes.length; ++i)
+                initAxis(yaxes[i]);
+            
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                s = series[i];
+                s.datapoints = { points: [] };
+                
+                executeHooks(hooks.processRawData, [ s, s.data, s.datapoints ]);
+            }
+            
+            // first pass: clean and copy data
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                s = series[i];
+
+                var data = s.data, format = s.datapoints.format;
+
+                if (!format) {
+                    format = [];
+                    // find out how to copy
+                    format.push({ x: true, number: true, required: true });
+                    format.push({ y: true, number: true, required: true });
+
+                    if (s.bars.show || (s.lines.show && s.lines.fill)) {
+                        format.push({ y: true, number: true, required: false, defaultValue: 0 });
+                        if (s.bars.horizontal) {
+                            delete format[format.length - 1].y;
+                            format[format.length - 1].x = true;
+                        }
+                    }
+                    
+                    s.datapoints.format = format;
+                }
+
+                if (s.datapoints.pointsize != null)
+                    continue; // already filled in
+
+                s.datapoints.pointsize = format.length;
+                
+                ps = s.datapoints.pointsize;
+                points = s.datapoints.points;
+
+                insertSteps = s.lines.show && s.lines.steps;
+                s.xaxis.used = s.yaxis.used = true;
+                
+                for (j = k = 0; j < data.length; ++j, k += ps) {
+                    p = data[j];
+
+                    var nullify = p == null;
+                    if (!nullify) {
+                        for (m = 0; m < ps; ++m) {
+                            val = p[m];
+                            f = format[m];
+
+                            if (f) {
+                                if (f.number && val != null) {
+                                    val = +val; // convert to number
+                                    if (isNaN(val))
+                                        val = null;
+                                }
+
+                                if (val == null) {
+                                    if (f.required)
+                                        nullify = true;
+                                    
+                                    if (f.defaultValue != null)
+                                        val = f.defaultValue;
+                                }
+                            }
+                            
+                            points[k + m] = val;
+                        }
+                    }
+                    
+                    if (nullify) {
+                        for (m = 0; m < ps; ++m) {
+                            val = points[k + m];
+                            if (val != null) {
+                                f = format[m];
+                                // extract min/max info
+                                if (f.x)
+                                    updateAxis(s.xaxis, val, val);
+                                if (f.y)
+                                    updateAxis(s.yaxis, val, val);
+                            }
+                            points[k + m] = null;
+                        }
+                    }
+                    else {
+                        // a little bit of line specific stuff that
+                        // perhaps shouldn't be here, but lacking
+                        // better means...
+                        if (insertSteps && k > 0
+                            && points[k - ps] != null
+                            && points[k - ps] != points[k]
+                            && points[k - ps + 1] != points[k + 1]) {
+                            // copy the point to make room for a middle point
+                            for (m = 0; m < ps; ++m)
+                                points[k + ps + m] = points[k + m];
+
+                            // middle point has same y
+                            points[k + 1] = points[k - ps + 1];
+
+                            // we've added a point, better reflect that
+                            k += ps;
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+
+            // give the hooks a chance to run
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                s = series[i];
+                
+                executeHooks(hooks.processDatapoints, [ s, s.datapoints]);
+            }
+
+            // second pass: find datamax/datamin for auto-scaling
+            for (i = 0; i < series.length; ++i) {
+                s = series[i];
+                points = s.datapoints.points,
+                ps = s.datapoints.pointsize;
+
+                var xmin = topSentry, ymin = topSentry,
+                    xmax = bottomSentry, ymax = bottomSentry;
+                
+                for (j = 0; j < points.length; j += ps) {
+                    if (points[j] == null)
+                        continue;
+
+                    for (m = 0; m < ps; ++m) {
+                        val = points[j + m];
+                        f = format[m];
+                        if (!f)
+                            continue;
+                        
+                        if (f.x) {
+                            if (val < xmin)
+                                xmin = val;
+                            if (val > xmax)
+                                xmax = val;
+                        }
+                        if (f.y) {
+                            if (val < ymin)
+                                ymin = val;
+                            if (val > ymax)
+                                ymax = val;
+                        }
+                    }
+                }
+                
+                if (s.bars.show) {
+                    // make sure we got room for the bar on the dancing floor
+                    var delta = s.bars.align == "left" ? 0 : -s.bars.barWidth/2;
+                    if (s.bars.horizontal) {
+                        ymin += delta;
+                        ymax += delta + s.bars.barWidth;
+                    }
+                    else {
+                        xmin += delta;
+                        xmax += delta + s.bars.barWidth;
+                    }
+                }
+                
+                updateAxis(s.xaxis, xmin, xmax);
+                updateAxis(s.yaxis, ymin, ymax);
+            }
+
+            $.each(getUsedAxes(), function (i, axis) {
+                if (axis.datamin == topSentry)
+                    axis.datamin = null;
+                if (axis.datamax == bottomSentry)
+                    axis.datamax = null;
+            });
+        }
+
+        function constructCanvas() {
+            function makeCanvas(width, height) {
+                var c = document.createElement('canvas');
+                c.width = width;
+                c.height = height;
+                if (!c.getContext) // excanvas hack
+                    c = window.G_vmlCanvasManager.initElement(c);
+                return c;
+            }
+            
+            canvasWidth = placeholder.width();
+            canvasHeight = placeholder.height();
+            placeholder.html(""); // clear placeholder
+            if (placeholder.css("position") == 'static')
+                placeholder.css("position", "relative"); // for positioning labels and overlay
+
+            if (canvasWidth <= 0 || canvasHeight <= 0)
+                throw "Invalid dimensions for plot, width = " + canvasWidth + ", height = " + canvasHeight;
+
+            if (window.G_vmlCanvasManager) // excanvas hack
+                window.G_vmlCanvasManager.init_(document); // make sure everything is setup
+            
+            // the canvas
+            canvas = $(makeCanvas(canvasWidth, canvasHeight)).appendTo(placeholder).get(0);
+            ctx = canvas.getContext("2d");
+
+            // overlay canvas for interactive features
+            overlay = $(makeCanvas(canvasWidth, canvasHeight)).css({ position: 'absolute', left: 0, top: 0 }).appendTo(placeholder).get(0);
+            octx = overlay.getContext("2d");
+            octx.stroke();
+        }
+
+        function bindEvents() {
+            // we include the canvas in the event holder too, because IE 7
+            // sometimes has trouble with the stacking order
+            eventHolder = $([overlay, canvas]);
+
+            // bind events
+            if (options.grid.hoverable)
+                eventHolder.mousemove(onMouseMove);
+
+            if (options.grid.clickable)
+                eventHolder.click(onClick);
+
+            executeHooks(hooks.bindEvents, [eventHolder]);
+        }
+
+        function setTransformationHelpers(axis) {
+            // set helper functions on the axis, assumes plot area
+            // has been computed already
+            
+            function identity(x) { return x; }
+            
+            var s, m, t = axis.options.transform || identity,
+                it = axis.options.inverseTransform;
+            
+            if (axis.direction == "x") {
+                // precompute how much the axis is scaling a point
+                // in canvas space
+                s = axis.scale = plotWidth / (t(axis.max) - t(axis.min));
+                m = t(axis.min);
+
+                // data point to canvas coordinate
+                if (t == identity) // slight optimization
+                    axis.p2c = function (p) { return (p - m) * s; };
+                else
+                    axis.p2c = function (p) { return (t(p) - m) * s; };
+                // canvas coordinate to data point
+                if (!it)
+                    axis.c2p = function (c) { return m + c / s; };
+                else
+                    axis.c2p = function (c) { return it(m + c / s); };
+            }
+            else {
+                s = axis.scale = plotHeight / (t(axis.max) - t(axis.min));
+                m = t(axis.max);
+                
+                if (t == identity)
+                    axis.p2c = function (p) { return (m - p) * s; };
+                else
+                    axis.p2c = function (p) { return (m - t(p)) * s; };
+                if (!it)
+                    axis.c2p = function (c) { return m - c / s; };
+                else
+                    axis.c2p = function (c) { return it(m - c / s); };
+            }
+        }
+
+        function measureTickLabels(axis) {
+            if (!axis)
+                return;
+            
+            var opts = axis.options, i, ticks = axis.ticks || [], labels = [],
+                l, w = opts.labelWidth, h = opts.labelHeight, dummyDiv;
+
+            function makeDummyDiv(labels, width) {
+                return $('<div style="position:absolute;top:-10000px;' + width + 'font-size:smaller">' +
+                         '<div class="' + axis.direction + 'Axis ' + axis.direction + axis.n + 'Axis">'
+                         + labels.join("") + '</div></div>')
+                    .appendTo(placeholder);
+            }
+            
+            if (axis.direction == "x") {
+                // to avoid measuring the widths of the labels (it's slow), we
+                // construct fixed-size boxes and put the labels inside
+                // them, we don't need the exact figures and the
+                // fixed-size box content is easy to center
+                if (w == null)
+                    w = Math.floor(canvasWidth / (ticks.length > 0 ? ticks.length : 1));
+
+                // measure x label heights
+                if (h == null) {
+                    labels = [];
+                    for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
+                        l = ticks[i].label;
+                        if (l)
+                            labels.push('<div class="tickLabel" style="float:left;width:' + w + 'px">' + l + '</div>');
+                    }
+
+                    if (labels.length > 0) {
+                        // stick them all in the same div and measure
+                        // collective height
+                        labels.push('<div style="clear:left"></div>');
+                        dummyDiv = makeDummyDiv(labels, "width:10000px;");
+                        h = dummyDiv.height();
+                        dummyDiv.remove();
+                    }
+                }
+            }
+            else if (w == null || h == null) {
+                // calculate y label dimensions
+                for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
+                    l = ticks[i].label;
+                    if (l)
+                        labels.push('<div class="tickLabel">' + l + '</div>');
+                }
+                
+                if (labels.length > 0) {
+                    dummyDiv = makeDummyDiv(labels, "");
+                    if (w == null)
+                        w = dummyDiv.children().width();
+                    if (h == null)
+                        h = dummyDiv.find("div.tickLabel").height();
+                    dummyDiv.remove();
+                }
+            }
+
+            if (w == null)
+                w = 0;
+            if (h == null)
+                h = 0;
+            
+            axis.labelWidth = w;
+            axis.labelHeight = h;
+        }
+
+        function computeAxisBox(axis) {
+            if (!axis || (!axis.used && !(axis.labelWidth || axis.labelHeight)))
+                return;
+
+            // find the bounding box of the axis by looking at label
+            // widths/heights and ticks, make room by diminishing the
+            // plotOffset
+
+            var lw = axis.labelWidth,
+                lh = axis.labelHeight,
+                pos = axis.options.position,
+                tickLength = axis.options.tickLength,
+                axismargin = options.grid.axisMargin,
+                padding = options.grid.labelMargin,
+                all = axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes,
+                index;
+
+            // determine axis margin
+            var samePosition = $.grep(all, function (a) {
+                return a && a.options.position == pos && (a.labelHeight || a.labelWidth);
+            });
+            if ($.inArray(axis, samePosition) == samePosition.length - 1)
+                axismargin = 0; // outermost
+
+            // determine tick length - if we're innermost, we can use "full"
+            if (tickLength == null)
+                tickLength = "full";
+
+            var sameDirection = $.grep(all, function (a) {
+                return a && (a.labelHeight || a.labelWidth);
+            });
+
+            var innermost = $.inArray(axis, sameDirection) == 0;
+            if (!innermost && tickLength == "full")
+                tickLength = 5;
+                
+            if (!isNaN(+tickLength))
+                padding += +tickLength;
+
+            // compute box
+            if (axis.direction == "x") {
+                lh += padding;
+                
+                if (pos == "bottom") {
+                    plotOffset.bottom += lh + axismargin;
+                    axis.box = { top: canvasHeight - plotOffset.bottom, height: lh };
+                }
+                else {
+                    axis.box = { top: plotOffset.top + axismargin, height: lh };
+                    plotOffset.top += lh + axismargin;
+                }
+            }
+            else {
+                lw += padding;
+                
+                if (pos == "left") {
+                    axis.box = { left: plotOffset.left + axismargin, width: lw };
+                    plotOffset.left += lw + axismargin;
+                }
+                else {
+                    plotOffset.right += lw + axismargin;
+                    axis.box = { left: canvasWidth - plotOffset.right, width: lw };
+                }
+            }
+
+             // save for future reference
+            axis.position = pos;
+            axis.tickLength = tickLength;
+            axis.box.padding = padding;
+            axis.innermost = innermost;
+        }
+
+        function fixupAxisBox(axis) {
+            // set remaining bounding box coordinates
+            if (axis.direction == "x") {
+                axis.box.left = plotOffset.left;
+                axis.box.width = plotWidth;
+            }
+            else {
+                axis.box.top = plotOffset.top;
+                axis.box.height = plotHeight;
+            }
+        }
+        
+        function setupGrid() {
+            var axes = getUsedAxes(), j, k;
+
+            // compute axis intervals
+            for (k = 0; k < axes.length; ++k)
+                setRange(axes[k]);
+
+            
+            plotOffset.left = plotOffset.right = plotOffset.top = plotOffset.bottom = 0;
+            if (options.grid.show) {
+                // make the ticks
+                for (k = 0; k < axes.length; ++k) {
+                    setupTickGeneration(axes[k]);
+                    setTicks(axes[k]);
+                    snapRangeToTicks(axes[k], axes[k].ticks);
+                }
+
+                // find labelWidth/Height, do this on all, not just
+                // used as we might need to reserve space for unused
+                // too if their labelWidth/Height is set
+                for (j = 0; j < xaxes.length; ++j)
+                    measureTickLabels(xaxes[j]);
+                for (j = 0; j < yaxes.length; ++j)
+                    measureTickLabels(yaxes[j]);
+                    
+                // compute the axis boxes, start from the outside (reverse order)
+                for (j = xaxes.length - 1; j >= 0; --j)
+                    computeAxisBox(xaxes[j]);
+                for (j = yaxes.length - 1; j >= 0; --j)
+                    computeAxisBox(yaxes[j]);
+
+                // make sure we've got enough space for things that
+                // might stick out
+                var maxOutset = 0;
+                for (var i = 0; i < series.length; ++i)
+                    maxOutset = Math.max(maxOutset, 2 * (series[i].points.radius + series[i].points.lineWidth/2));
+
+                for (var a in plotOffset) {
+                    plotOffset[a] += options.grid.borderWidth;
+                    plotOffset[a] = Math.max(maxOutset, plotOffset[a]);
+                }
+            }
+            
+            plotWidth = canvasWidth - plotOffset.left - plotOffset.right;
+            plotHeight = canvasHeight - plotOffset.bottom - plotOffset.top;
+            
+            // now we got the proper plotWidth/Height, we can compute the scaling
+            for (k = 0; k < axes.length; ++k)
+                setTransformationHelpers(axes[k]);
+
+            if (options.grid.show) {
+                for (k = 0; k < axes.length; ++k)
+                    fixupAxisBox(axes[k]);
+                
+                insertAxisLabels();
+            }
+            
+            insertLegend();
+        }
+        
+        function setRange(axis) {
+            var opts = axis.options,
+                min = +(opts.min != null ? opts.min : axis.datamin),
+                max = +(opts.max != null ? opts.max : axis.datamax),
+                delta = max - min;
+
+            if (delta == 0.0) {
+                // degenerate case
+                var widen = max == 0 ? 1 : 0.01;
+
+                if (opts.min == null)
+                    min -= widen;
+                // alway widen max if we couldn't widen min to ensure we
+                // don't fall into min == max which doesn't work
+                if (opts.max == null || opts.min != null)
+                    max += widen;
+            }
+            else {
+                // consider autoscaling
+                var margin = opts.autoscaleMargin;
+                if (margin != null) {
+                    if (opts.min == null) {
+                        min -= delta * margin;
+                        // make sure we don't go below zero if all values
+                        // are positive
+                        if (min < 0 && axis.datamin != null && axis.datamin >= 0)
+                            min = 0;
+                    }
+                    if (opts.max == null) {
+                        max += delta * margin;
+                        if (max > 0 && axis.datamax != null && axis.datamax <= 0)
+                            max = 0;
+                    }
+                }
+            }
+            axis.min = min;
+            axis.max = max;
+        }
+
+        function setupTickGeneration(axis) {
+            var opts = axis.options;
+                
+            // estimate number of ticks
+            var noTicks;
+            if (typeof opts.ticks == "number" && opts.ticks > 0)
+                noTicks = opts.ticks;
+            else if (axis.direction == "x")
+                 // heuristic based on the model a*sqrt(x) fitted to
+                 // some reasonable data points
+                noTicks = 0.3 * Math.sqrt(canvasWidth);
+            else
+                noTicks = 0.3 * Math.sqrt(canvasHeight);
+
+            var delta = (axis.max - axis.min) / noTicks,
+                size, generator, unit, formatter, i, magn, norm;
+
+            if (opts.mode == "time") {
+                // pretty handling of time
+                
+                // map of app. size of time units in milliseconds
+                var timeUnitSize = {
+                    "second": 1000,
+                    "minute": 60 * 1000,
+                    "hour": 60 * 60 * 1000,
+                    "day": 24 * 60 * 60 * 1000,
+                    "month": 30 * 24 * 60 * 60 * 1000,
+                    "year": 365.2425 * 24 * 60 * 60 * 1000
+                };
+
+
+                // the allowed tick sizes, after 1 year we use
+                // an integer algorithm
+                var spec = [
+                    [1, "second"], [2, "second"], [5, "second"], [10, "second"],
+                    [30, "second"],
+                    [1, "minute"], [2, "minute"], [5, "minute"], [10, "minute"],
+                    [30, "minute"],
+                    [1, "hour"], [2, "hour"], [4, "hour"],
+                    [8, "hour"], [12, "hour"],
+                    [1, "day"], [2, "day"], [3, "day"],
+                    [0.25, "month"], [0.5, "month"], [1, "month"],
+                    [2, "month"], [3, "month"], [6, "month"],
+                    [1, "year"]
+                ];
+
+                var minSize = 0;
+                if (opts.minTickSize != null) {
+                    if (typeof opts.tickSize == "number")
+                        minSize = opts.tickSize;
+                    else
+                        minSize = opts.minTickSize[0] * timeUnitSize[opts.minTickSize[1]];
+                }
+
+                for (var i = 0; i < spec.length - 1; ++i)
+                    if (delta < (spec[i][0] * timeUnitSize[spec[i][1]]
+                                 + spec[i + 1][0] * timeUnitSize[spec[i + 1][1]]) / 2
+                       && spec[i][0] * timeUnitSize[spec[i][1]] >= minSize)
+                        break;
+                size = spec[i][0];
+                unit = spec[i][1];
+                
+                // special-case the possibility of several years
+                if (unit == "year") {
+                    magn = Math.pow(10, Math.floor(Math.log(delta / timeUnitSize.year) / Math.LN10));
+                    norm = (delta / timeUnitSize.year) / magn;
+                    if (norm < 1.5)
+                        size = 1;
+                    else if (norm < 3)
+                        size = 2;
+                    else if (norm < 7.5)
+                        size = 5;
+                    else
+                        size = 10;
+
+                    size *= magn;
+                }
+
+                axis.tickSize = opts.tickSize || [size, unit];
+                
+                generator = function(axis) {
+                    var ticks = [],
+                        tickSize = axis.tickSize[0], unit = axis.tickSize[1],
+                        d = new Date(axis.min);
+                    
+                    var step = tickSize * timeUnitSize[unit];
+
+                    if (unit == "second")
+                        d.setUTCSeconds(floorInBase(d.getUTCSeconds(), tickSize));
+                    if (unit == "minute")
+                        d.setUTCMinutes(floorInBase(d.getUTCMinutes(), tickSize));
+                    if (unit == "hour")
+                        d.setUTCHours(floorInBase(d.getUTCHours(), tickSize));
+                    if (unit == "month")
+                        d.setUTCMonth(floorInBase(d.getUTCMonth(), tickSize));
+                    if (unit == "year")
+                        d.setUTCFullYear(floorInBase(d.getUTCFullYear(), tickSize));
+                    
+                    // reset smaller components
+                    d.setUTCMilliseconds(0);
+                    if (step >= timeUnitSize.minute)
+                        d.setUTCSeconds(0);
+                    if (step >= timeUnitSize.hour)
+                        d.setUTCMinutes(0);
+                    if (step >= timeUnitSize.day)
+                        d.setUTCHours(0);
+                    if (step >= timeUnitSize.day * 4)
+                        d.setUTCDate(1);
+                    if (step >= timeUnitSize.year)
+                        d.setUTCMonth(0);
+
+
+                    var carry = 0, v = Number.NaN, prev;
+                    do {
+                        prev = v;
+                        v = d.getTime();
+                        ticks.push(v);
+                        if (unit == "month") {
+                            if (tickSize < 1) {
+                                // a bit complicated - we'll divide the month
+                                // up but we need to take care of fractions
+                                // so we don't end up in the middle of a day
+                                d.setUTCDate(1);
+                                var start = d.getTime();
+                                d.setUTCMonth(d.getUTCMonth() + 1);
+                                var end = d.getTime();
+                                d.setTime(v + carry * timeUnitSize.hour + (end - start) * tickSize);
+                                carry = d.getUTCHours();
+                                d.setUTCHours(0);
+                            }
+                            else
+                                d.setUTCMonth(d.getUTCMonth() + tickSize);
+                        }
+                        else if (unit == "year") {
+                            d.setUTCFullYear(d.getUTCFullYear() + tickSize);
+                        }
+                        else
+                            d.setTime(v + step);
+                    } while (v < axis.max && v != prev);
+
+                    return ticks;
+                };
+
+                formatter = function (v, axis) {
+                    var d = new Date(v);
+
+                    // first check global format
+                    if (opts.timeformat != null)
+                        return $.plot.formatDate(d, opts.timeformat, opts.monthNames);
+                    
+                    var t = axis.tickSize[0] * timeUnitSize[axis.tickSize[1]];
+                    var span = axis.max - axis.min;
+                    var suffix = (opts.twelveHourClock) ? " %p" : "";
+                    
+                    if (t < timeUnitSize.minute)
+                        fmt = "%h:%M:%S" + suffix;
+                    else if (t < timeUnitSize.day) {
+                        if (span < 2 * timeUnitSize.day)
+                            fmt = "%h:%M" + suffix;
+                        else
+                            fmt = "%b %d %h:%M" + suffix;
+                    }
+                    else if (t < timeUnitSize.month)
+                        fmt = "%b %d";
+                    else if (t < timeUnitSize.year) {
+                        if (span < timeUnitSize.year)
+                            fmt = "%b";
+                        else
+                            fmt = "%b %y";
+                    }
+                    else
+                        fmt = "%y";
+                    
+                    return $.plot.formatDate(d, fmt, opts.monthNames);
+                };
+            }
+            else {
+                // pretty rounding of base-10 numbers
+                var maxDec = opts.tickDecimals;
+                var dec = -Math.floor(Math.log(delta) / Math.LN10);
+                if (maxDec != null && dec > maxDec)
+                    dec = maxDec;
+
+                magn = Math.pow(10, -dec);
+                norm = delta / magn; // norm is between 1.0 and 10.0
+                
+                if (norm < 1.5)
+                    size = 1;
+                else if (norm < 3) {
+                    size = 2;
+                    // special case for 2.5, requires an extra decimal
+                    if (norm > 2.25 && (maxDec == null || dec + 1 <= maxDec)) {
+                        size = 2.5;
+                        ++dec;
+                    }
+                }
+                else if (norm < 7.5)
+                    size = 5;
+                else
+                    size = 10;
+
+                size *= magn;
+                
+                if (opts.minTickSize != null && size < opts.minTickSize)
+                    size = opts.minTickSize;
+
+                axis.tickDecimals = Math.max(0, maxDec != null ? maxDec : dec);
+                axis.tickSize = opts.tickSize || size;
+
+                generator = function (axis) {
+                    var ticks = [];
+
+                    // spew out all possible ticks
+                    var start = floorInBase(axis.min, axis.tickSize),
+                        i = 0, v = Number.NaN, prev;
+                    do {
+                        prev = v;
+                        v = start + i * axis.tickSize;
+                        ticks.push(v);
+                        ++i;
+                    } while (v < axis.max && v != prev);
+                    return ticks;
+                };
+
+                formatter = function (v, axis) {
+                    return v.toFixed(axis.tickDecimals);
+                };
+            }
+
+            if (opts.alignTicksWithAxis != null) {
+                var otherAxis = (axis.direction == "x" ? xaxes : yaxes)[opts.alignTicksWithAxis - 1];
+                if (otherAxis && otherAxis.used && otherAxis != axis) {
+                    // consider snapping min/max to outermost nice ticks
+                    var niceTicks = generator(axis);
+                    if (niceTicks.length > 0) {
+                        if (opts.min == null)
+                            axis.min = Math.min(axis.min, niceTicks[0]);
+                        if (opts.max == null && niceTicks.length > 1)
+                            axis.max = Math.max(axis.max, niceTicks[niceTicks.length - 1]);
+                    }
+                    
+                    generator = function (axis) {
+                        // copy ticks, scaled to this axis
+                        var ticks = [], v, i;
+                        for (i = 0; i < otherAxis.ticks.length; ++i) {
+                            v = (otherAxis.ticks[i].v - otherAxis.min) / (otherAxis.max - otherAxis.min);
+                            v = axis.min + v * (axis.max - axis.min);
+                            ticks.push(v);
+                        }
+                        return ticks;
+                    };
+                    
+                    // we might need an extra decimal since forced
+                    // ticks don't necessarily fit naturally
+                    if (axis.mode != "time" && opts.tickDecimals == null) {
+                        var extraDec = Math.max(0, -Math.floor(Math.log(delta) / Math.LN10) + 1),
+                            ts = generator(axis);
+
+                        // only proceed if the tick interval rounded
+                        // with an extra decimal doesn't give us a
+                        // zero at end
+                        if (!(ts.length > 1 && /\..*0$/.test((ts[1] - ts[0]).toFixed(extraDec))))
+                            axis.tickDecimals = extraDec;
+                    }
+                }
+            }
+
+            axis.tickGenerator = generator;
+            if ($.isFunction(opts.tickFormatter))
+                axis.tickFormatter = function (v, axis) { return "" + opts.tickFormatter(v, axis); };
+            else
+                axis.tickFormatter = formatter;
+        }
+        
+        function setTicks(axis) {
+            axis.ticks = [];
+
+            var oticks = axis.options.ticks, ticks = null;
+            if (oticks == null || (typeof oticks == "number" && oticks > 0))
+                ticks = axis.tickGenerator(axis);
+            else if (oticks) {
+                if ($.isFunction(oticks))
+                    // generate the ticks
+                    ticks = oticks({ min: axis.min, max: axis.max });
+                else
+                    ticks = oticks;
+            }
+
+            // clean up/labelify the supplied ticks, copy them over
+            var i, v;
+            for (i = 0; i < ticks.length; ++i) {
+                var label = null;
+                var t = ticks[i];
+                if (typeof t == "object") {
+                    v = t[0];
+                    if (t.length > 1)
+                        label = t[1];
+                }
+                else
+                    v = t;
+                if (label == null)
+                    label = axis.tickFormatter(v, axis);
+                axis.ticks[i] = { v: v, label: label };
+            }
+        }
+
+        function snapRangeToTicks(axis, ticks) {
+            if (axis.options.autoscaleMargin != null && ticks.length > 0) {
+                // snap to ticks
+                if (axis.options.min == null)
+                    axis.min = Math.min(axis.min, ticks[0].v);
+                if (axis.options.max == null && ticks.length > 1)
+                    axis.max = Math.max(axis.max, ticks[ticks.length - 1].v);
+            }
+        }
+      
+        function draw() {
+            ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
+
+            var grid = options.grid;
+            
+            if (grid.show && !grid.aboveData)
+                drawGrid();
+
+            for (var i = 0; i < series.length; ++i) {
+                executeHooks(hooks.drawSeries, [ctx, series[i]]);
+                drawSeries(series[i]);
+            }
+
+            executeHooks(hooks.draw, [ctx]);
+            
+            if (grid.show && grid.aboveData)
+                drawGrid();
+        }
+
+        function extractRange(ranges, coord) {
+            var axis, from, to, axes, key;
+
+            axes = getUsedAxes();
+            for (i = 0; i < axes.length; ++i) {
+                axis = axes[i];
+                if (axis.direction == coord) {
+                    key = coord + axis.n + "axis";
+                    if (!ranges[key] && axis.n == 1)
+                        key = coord + "axis"; // support x1axis as xaxis
+                    if (ranges[key]) {
+                        from = ranges[key].from;
+                        to = ranges[key].to;
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+
+            // backwards-compat stuff - to be removed in future
+            if (!ranges[key]) {
+                axis = coord == "x" ? xaxes[0] : yaxes[0];
+                from = ranges[coord + "1"];
+                to = ranges[coord + "2"];
+            }
+
+            // auto-reverse as an added bonus
+            if (from != null && to != null && from > to) {
+                var tmp = from;
+                from = to;
+                to = tmp;
+            }
+            
+            return { from: from, to: to, axis: axis };
+        }
+        
+        function drawGrid() {
+            var i;
+            
+            ctx.save();
+            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
+
+            // draw background, if any
+            if (options.grid.backgroundColor) {
+                ctx.fillStyle = getColorOrGradient(options.grid.backgroundColor, plotHeight, 0, "rgba(255, 255, 255, 0)");
+                ctx.fillRect(0, 0, plotWidth, plotHeight);
+            }
+
+            // draw markings
+            var markings = options.grid.markings;
+            if (markings) {
+                if ($.isFunction(markings)) {
+                    var axes = plot.getAxes();
+                    // xmin etc. is backwards compatibility, to be
+                    // removed in the future
+                    axes.xmin = axes.xaxis.min;
+                    axes.xmax = axes.xaxis.max;
+                    axes.ymin = axes.yaxis.min;
+                    axes.ymax = axes.yaxis.max;
+                    
+                    markings = markings(axes);
+                }
+
+                for (i = 0; i < markings.length; ++i) {
+                    var m = markings[i],
+                        xrange = extractRange(m, "x"),
+                        yrange = extractRange(m, "y");
+
+                    // fill in missing
+                    if (xrange.from == null)
+                        xrange.from = xrange.axis.min;
+                    if (xrange.to == null)
+                        xrange.to = xrange.axis.max;
+                    if (yrange.from == null)
+                        yrange.from = yrange.axis.min;
+                    if (yrange.to == null)
+                        yrange.to = yrange.axis.max;
+
+                    // clip
+                    if (xrange.to < xrange.axis.min || xrange.from > xrange.axis.max ||
+                        yrange.to < yrange.axis.min || yrange.from > yrange.axis.max)
+                        continue;
+
+                    xrange.from = Math.max(xrange.from, xrange.axis.min);
+                    xrange.to = Math.min(xrange.to, xrange.axis.max);
+                    yrange.from = Math.max(yrange.from, yrange.axis.min);
+                    yrange.to = Math.min(yrange.to, yrange.axis.max);
+
+                    if (xrange.from == xrange.to && yrange.from == yrange.to)
+                        continue;
+
+                    // then draw
+                    xrange.from = xrange.axis.p2c(xrange.from);
+                    xrange.to = xrange.axis.p2c(xrange.to);
+                    yrange.from = yrange.axis.p2c(yrange.from);
+                    yrange.to = yrange.axis.p2c(yrange.to);
+                    
+                    if (xrange.from == xrange.to || yrange.from == yrange.to) {
+                        // draw line
+                        ctx.beginPath();
+                        ctx.strokeStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
+                        ctx.lineWidth = m.lineWidth || options.grid.markingsLineWidth;
+                        ctx.moveTo(xrange.from, yrange.from);
+                        ctx.lineTo(xrange.to, yrange.to);
+                        ctx.stroke();
+                    }
+                    else {
+                        // fill area
+                        ctx.fillStyle = m.color || options.grid.markingsColor;
+                        ctx.fillRect(xrange.from, yrange.to,
+                                     xrange.to - xrange.from,
+                                     yrange.from - yrange.to);
+                    }
+                }
+            }
+            
+            // draw the ticks
+            var axes = getUsedAxes(), bw = options.grid.borderWidth;
+
+            for (var j = 0; j < axes.length; ++j) {
+                var axis = axes[j], box = axis.box,
+                    t = axis.tickLength, x, y, xoff, yoff;
+
+                ctx.strokeStyle = axis.options.tickColor || $.color.parse(axis.options.color).scale('a', 0.22).toString();
+                ctx.lineWidth = 1;
+                
+                // find the edges
+                if (axis.direction == "x") {
+                    x = 0;
+                    if (t == "full")
+                        y = (axis.position == "top" ? 0 : plotHeight);
+                    else
+                        y = box.top - plotOffset.top + (axis.position == "top" ? box.height : 0);
+                }
+                else {
+                    y = 0;
+                    if (t == "full")
+                        x = (axis.position == "left" ? 0 : plotWidth);
+                    else
+                        x = box.left - plotOffset.left + (axis.position == "left" ? box.width : 0);
+                }
+                
+                // draw tick bar
+                if (!axis.innermost) {
+                    ctx.beginPath();
+                    xoff = yoff = 0;
+                    if (axis.direction == "x")
+                        xoff = plotWidth;
+                    else
+                        yoff = plotHeight;
+                    
+                    if (ctx.lineWidth == 1) {
+                        x = Math.floor(x) + 0.5;
+                        y = Math.floor(y) + 0.5;
+                    }
+
+                    ctx.moveTo(x, y);
+                    ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
+                    ctx.stroke();
+                }
+
+                // draw ticks
+                ctx.beginPath();
+                for (i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
+                    var v = axis.ticks[i].v;
+                    
+                    xoff = yoff = 0;
+
+                    if (v < axis.min || v > axis.max
+                        // skip those lying on the axes if we got a border
+                        || (t == "full" && bw > 0
+                            && (v == axis.min || v == axis.max)))
+                        continue;
+
+                    if (axis.direction == "x") {
+                        x = axis.p2c(v);
+                        yoff = t == "full" ? -plotHeight : t;
+                        
+                        if (axis.position == "top")
+                            yoff = -yoff;
+                    }
+                    else {
+                        y = axis.p2c(v);
+                        xoff = t == "full" ? -plotWidth : t;
+                        
+                        if (axis.position == "left")
+                            xoff = -xoff;
+                    }
+
+                    if (ctx.lineWidth == 1) {
+                        if (axis.direction == "x")
+                            x = Math.floor(x) + 0.5;
+                        else
+                            y = Math.floor(y) + 0.5;
+                    }
+
+                    ctx.moveTo(x, y);
+                    ctx.lineTo(x + xoff, y + yoff);
+                }
+                
+                ctx.stroke();
+            }
+            
+            
+            // draw border
+            if (bw) {
+                ctx.lineWidth = bw;
+                ctx.strokeStyle = options.grid.borderColor;
+                ctx.strokeRect(-bw/2, -bw/2, plotWidth + bw, plotHeight + bw);
+            }
+
+            ctx.restore();
+        }
+
+        function insertAxisLabels() {
+            placeholder.find(".tickLabels").remove();
+            
+            var html = ['<div class="tickLabels" style="font-size:smaller">'];
+
+            var axes = getUsedAxes();
+            for (var j = 0; j < axes.length; ++j) {
+                var axis = axes[j], box = axis.box;
+                //debug: html.push('<div style="position:absolute;opacity:0.10;background-color:red;left:' + box.left + 'px;top:' + box.top + 'px;width:' + box.width +  'px;height:' + box.height + 'px"></div>')
+                html.push('<div class="' + axis.direction + 'Axis ' + axis.direction + axis.n + 'Axis" style="color:' + axis.options.color + '">');
+                for (var i = 0; i < axis.ticks.length; ++i) {
+                    var tick = axis.ticks[i];
+                    if (!tick.label || tick.v < axis.min || tick.v > axis.max)
+                        continue;
+
+                    var pos = {}, align;
+                    
+                    if (axis.direction == "x") {
+                        align = "center";
+                        pos.left = Math.round(plotOffset.left + axis.p2c(tick.v) - axis.labelWidth/2);
+                        if (axis.position == "bottom")
+                            pos.top = box.top + box.padding;
+                        else
+                            pos.bottom = canvasHeight - (box.top + box.height - box.padding);
+                    }
+                    else {
+                        pos.top = Math.round(plotOffset.top + axis.p2c(tick.v) - axis.labelHeight/2);
+                        if (axis.position == "left") {
+                            pos.right = canvasWidth - (box.left + box.width - box.padding)
+                            align = "right";
+                        }
+                        else {
+                            pos.left = box.left + box.padding;
+                            align = "left";
+                        }
+                    }
+
+                    pos.width = axis.labelWidth;
+
+                    var style = ["position:absolute", "text-align:" + align ];
+                    for (var a in pos)
+                        style.push(a + ":" + pos[a] + "px")
+                    
+                    html.push('<div class="tickLabel" style="' + style.join(';') + '">' + tick.label + '</div>');
+                }
+                html.push('</div>');
+            }
+
+            html.push('</div>');
+
+            placeholder.append(html.join(""));
+        }
+
+        function drawSeries(series) {
+            if (series.lines.show)
+                drawSeriesLines(series);
+            if (series.bars.show)
+                drawSeriesBars(series);
+            if (series.points.show)
+                drawSeriesPoints(series);
+        }
+        
+        function drawSeriesLines(series) {
+            function plotLine(datapoints, xoffset, yoffset, axisx, axisy) {
+                var points = datapoints.points,
+                    ps = datapoints.pointsize,
+                    prevx = null, prevy = null;
+                
+                ctx.beginPath();
+                for (var i = ps; i < points.length; i += ps) {
+                    var x1 = points[i - ps], y1 = points[i - ps + 1],
+                        x2 = points[i], y2 = points[i + 1];
+                    
+                    if (x1 == null || x2 == null)
+                        continue;
+
+                    // clip with ymin
+                    if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min) {
+                        if (y2 < axisy.min)
+                            continue;   // line segment is outside
+                        // compute new intersection point
+                        x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y1 = axisy.min;
+                    }
+                    else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min) {
+                        if (y1 < axisy.min)
+                            continue;
+                        x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y2 = axisy.min;
+                    }
+
+                    // clip with ymax
+                    if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max) {
+                        if (y2 > axisy.max)
+                            continue;
+                        x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y1 = axisy.max;
+                    }
+                    else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max) {
+                        if (y1 > axisy.max)
+                            continue;
+                        x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y2 = axisy.max;
+                    }
+
+                    // clip with xmin
+                    if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
+                        if (x2 < axisx.min)
+                            continue;
+                        y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x1 = axisx.min;
+                    }
+                    else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
+                        if (x1 < axisx.min)
+                            continue;
+                        y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x2 = axisx.min;
+                    }
+
+                    // clip with xmax
+                    if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
+                        if (x2 > axisx.max)
+                            continue;
+                        y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x1 = axisx.max;
+                    }
+                    else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
+                        if (x1 > axisx.max)
+                            continue;
+                        y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x2 = axisx.max;
+                    }
+
+                    if (x1 != prevx || y1 != prevy)
+                        ctx.moveTo(axisx.p2c(x1) + xoffset, axisy.p2c(y1) + yoffset);
+                    
+                    prevx = x2;
+                    prevy = y2;
+                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x2) + xoffset, axisy.p2c(y2) + yoffset);
+                }
+                ctx.stroke();
+            }
+
+            function plotLineArea(datapoints, axisx, axisy) {
+                var points = datapoints.points,
+                    ps = datapoints.pointsize,
+                    bottom = Math.min(Math.max(0, axisy.min), axisy.max),
+                    i = 0, top, areaOpen = false,
+                    ypos = 1, segmentStart = 0, segmentEnd = 0;
+
+                // we process each segment in two turns, first forward
+                // direction to sketch out top, then once we hit the
+                // end we go backwards to sketch the bottom
+                while (true) {
+                    if (ps > 0 && i > points.length + ps)
+                        break;
+
+                    i += ps; // ps is negative if going backwards
+
+                    var x1 = points[i - ps],
+                        y1 = points[i - ps + ypos],
+                        x2 = points[i], y2 = points[i + ypos];
+
+                    if (areaOpen) {
+                        if (ps > 0 && x1 != null && x2 == null) {
+                            // at turning point
+                            segmentEnd = i;
+                            ps = -ps;
+                            ypos = 2;
+                            continue;
+                        }
+
+                        if (ps < 0 && i == segmentStart + ps) {
+                            // done with the reverse sweep
+                            ctx.fill();
+                            areaOpen = false;
+                            ps = -ps;
+                            ypos = 1;
+                            i = segmentStart = segmentEnd + ps;
+                            continue;
+                        }
+                    }
+
+                    if (x1 == null || x2 == null)
+                        continue;
+
+                    // clip x values
+                    
+                    // clip with xmin
+                    if (x1 <= x2 && x1 < axisx.min) {
+                        if (x2 < axisx.min)
+                            continue;
+                        y1 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x1 = axisx.min;
+                    }
+                    else if (x2 <= x1 && x2 < axisx.min) {
+                        if (x1 < axisx.min)
+                            continue;
+                        y2 = (axisx.min - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x2 = axisx.min;
+                    }
+
+                    // clip with xmax
+                    if (x1 >= x2 && x1 > axisx.max) {
+                        if (x2 > axisx.max)
+                            continue;
+                        y1 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x1 = axisx.max;
+                    }
+                    else if (x2 >= x1 && x2 > axisx.max) {
+                        if (x1 > axisx.max)
+                            continue;
+                        y2 = (axisx.max - x1) / (x2 - x1) * (y2 - y1) + y1;
+                        x2 = axisx.max;
+                    }
+
+                    if (!areaOpen) {
+                        // open area
+                        ctx.beginPath();
+                        ctx.moveTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(bottom));
+                        areaOpen = true;
+                    }
+                    
+                    // now first check the case where both is outside
+                    if (y1 >= axisy.max && y2 >= axisy.max) {
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.max));
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.max));
+                        continue;
+                    }
+                    else if (y1 <= axisy.min && y2 <= axisy.min) {
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(axisy.min));
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(axisy.min));
+                        continue;
+                    }
+                    
+                    // else it's a bit more complicated, there might
+                    // be a flat maxed out rectangle first, then a
+                    // triangular cutout or reverse; to find these
+                    // keep track of the current x values
+                    var x1old = x1, x2old = x2;
+
+                    // clip the y values, without shortcutting, we
+                    // go through all cases in turn
+                    
+                    // clip with ymin
+                    if (y1 <= y2 && y1 < axisy.min && y2 >= axisy.min) {
+                        x1 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y1 = axisy.min;
+                    }
+                    else if (y2 <= y1 && y2 < axisy.min && y1 >= axisy.min) {
+                        x2 = (axisy.min - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y2 = axisy.min;
+                    }
+
+                    // clip with ymax
+                    if (y1 >= y2 && y1 > axisy.max && y2 <= axisy.max) {
+                        x1 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y1 = axisy.max;
+                    }
+                    else if (y2 >= y1 && y2 > axisy.max && y1 <= axisy.max) {
+                        x2 = (axisy.max - y1) / (y2 - y1) * (x2 - x1) + x1;
+                        y2 = axisy.max;
+                    }
+
+                    // if the x value was changed we got a rectangle
+                    // to fill
+                    if (x1 != x1old) {
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x1old), axisy.p2c(y1));
+                        // it goes to (x1, y1), but we fill that below
+                    }
+                    
+                    // fill triangular section, this sometimes result
+                    // in redundant points if (x1, y1) hasn't changed
+                    // from previous line to, but we just ignore that
+                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x1), axisy.p2c(y1));
+                    ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
+
+                    // fill the other rectangle if it's there
+                    if (x2 != x2old) {
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2), axisy.p2c(y2));
+                        ctx.lineTo(axisx.p2c(x2old), axisy.p2c(y2));
+                    }
+                }
+            }
+
+            ctx.save();
+            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
+            ctx.lineJoin = "round";
+
+            var lw = series.lines.lineWidth,
+                sw = series.shadowSize;
+            // FIXME: consider another form of shadow when filling is turned on
+            if (lw > 0 && sw > 0) {
+                // draw shadow as a thick and thin line with transparency
+                ctx.lineWidth = sw;
+                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
+                // position shadow at angle from the mid of line
+                var angle = Math.PI/18;
+                plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/2), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/2), series.xaxis, series.yaxis);
+                ctx.lineWidth = sw/2;
+                plotLine(series.datapoints, Math.sin(angle) * (lw/2 + sw/4), Math.cos(angle) * (lw/2 + sw/4), series.xaxis, series.yaxis);
+            }
+
+            ctx.lineWidth = lw;
+            ctx.strokeStyle = series.color;
+            var fillStyle = getFillStyle(series.lines, series.color, 0, plotHeight);
+            if (fillStyle) {
+                ctx.fillStyle = fillStyle;
+                plotLineArea(series.datapoints, series.xaxis, series.yaxis);
+            }
+
+            if (lw > 0)
+                plotLine(series.datapoints, 0, 0, series.xaxis, series.yaxis);
+            ctx.restore();
+        }
+
+        function drawSeriesPoints(series) {
+            function plotPoints(datapoints, radius, fillStyle, offset, shadow, axisx, axisy, symbol) {
+                var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
+
+                for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
+                    var x = points[i], y = points[i + 1];
+                    if (x == null || x < axisx.min || x > axisx.max || y < axisy.min || y > axisy.max)
+                        continue;
+                    
+                    ctx.beginPath();
+                    x = axisx.p2c(x);
+                    y = axisy.p2c(y) + offset;
+                    if (symbol == "circle")
+                        ctx.arc(x, y, radius, 0, shadow ? Math.PI : Math.PI * 2, false);
+                    else
+                        symbol(ctx, x, y, radius, shadow);
+                    ctx.closePath();
+                    
+                    if (fillStyle) {
+                        ctx.fillStyle = fillStyle;
+                        ctx.fill();
+                    }
+                    ctx.stroke();
+                }
+            }
+            
+            ctx.save();
+            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
+
+            var lw = series.points.lineWidth,
+                sw = series.shadowSize,
+                radius = series.points.radius,
+                symbol = series.points.symbol;
+            if (lw > 0 && sw > 0) {
+                // draw shadow in two steps
+                var w = sw / 2;
+                ctx.lineWidth = w;
+                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
+                plotPoints(series.datapoints, radius, null, w + w/2, true,
+                           series.xaxis, series.yaxis, symbol);
+
+                ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.2)";
+                plotPoints(series.datapoints, radius, null, w/2, true,
+                           series.xaxis, series.yaxis, symbol);
+            }
+
+            ctx.lineWidth = lw;
+            ctx.strokeStyle = series.color;
+            plotPoints(series.datapoints, radius,
+                       getFillStyle(series.points, series.color), 0, false,
+                       series.xaxis, series.yaxis, symbol);
+            ctx.restore();
+        }
+
+        function drawBar(x, y, b, barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy, c, horizontal, lineWidth) {
+            var left, right, bottom, top,
+                drawLeft, drawRight, drawTop, drawBottom,
+                tmp;
+
+            // in horizontal mode, we start the bar from the left
+            // instead of from the bottom so it appears to be
+            // horizontal rather than vertical
+            if (horizontal) {
+                drawBottom = drawRight = drawTop = true;
+                drawLeft = false;
+                left = b;
+                right = x;
+                top = y + barLeft;
+                bottom = y + barRight;
+
+                // account for negative bars
+                if (right < left) {
+                    tmp = right;
+                    right = left;
+                    left = tmp;
+                    drawLeft = true;
+                    drawRight = false;
+                }
+            }
+            else {
+                drawLeft = drawRight = drawTop = true;
+                drawBottom = false;
+                left = x + barLeft;
+                right = x + barRight;
+                bottom = b;
+                top = y;
+
+                // account for negative bars
+                if (top < bottom) {
+                    tmp = top;
+                    top = bottom;
+                    bottom = tmp;
+                    drawBottom = true;
+                    drawTop = false;
+                }
+            }
+          
+            // clip
+            if (right < axisx.min || left > axisx.max ||
+                top < axisy.min || bottom > axisy.max)
+                return;
+            
+            if (left < axisx.min) {
+                left = axisx.min;
+                drawLeft = false;
+            }
+
+            if (right > axisx.max) {
+                right = axisx.max;
+                drawRight = false;
+            }
+
+            if (bottom < axisy.min) {
+                bottom = axisy.min;
+                drawBottom = false;
+            }
+            
+            if (top > axisy.max) {
+                top = axisy.max;
+                drawTop = false;
+            }
+
+            left = axisx.p2c(left);
+            bottom = axisy.p2c(bottom);
+            right = axisx.p2c(right);
+            top = axisy.p2c(top);
+            
+            // fill the bar
+            if (fillStyleCallback) {
+                c.beginPath();
+                c.moveTo(left, bottom);
+                c.lineTo(left, top);
+                c.lineTo(right, top);
+                c.lineTo(right, bottom);
+                c.fillStyle = fillStyleCallback(bottom, top);
+                c.fill();
+            }
+
+            // draw outline
+            if (lineWidth > 0 && (drawLeft || drawRight || drawTop || drawBottom)) {
+                c.beginPath();
+
+                // FIXME: inline moveTo is buggy with excanvas
+                c.moveTo(left, bottom + offset);
+                if (drawLeft)
+                    c.lineTo(left, top + offset);
+                else
+                    c.moveTo(left, top + offset);
+                if (drawTop)
+                    c.lineTo(right, top + offset);
+                else
+                    c.moveTo(right, top + offset);
+                if (drawRight)
+                    c.lineTo(right, bottom + offset);
+                else
+                    c.moveTo(right, bottom + offset);
+                if (drawBottom)
+                    c.lineTo(left, bottom + offset);
+                else
+                    c.moveTo(left, bottom + offset);
+                c.stroke();
+            }
+        }
+        
+        function drawSeriesBars(series) {
+            function plotBars(datapoints, barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy) {
+                var points = datapoints.points, ps = datapoints.pointsize;
+                
+                for (var i = 0; i < points.length; i += ps) {
+                    if (points[i] == null)
+                        continue;
+                    drawBar(points[i], points[i + 1], points[i + 2], barLeft, barRight, offset, fillStyleCallback, axisx, axisy, ctx, series.bars.horizontal, series.bars.lineWidth);
+                }
+            }
+
+            ctx.save();
+            ctx.translate(plotOffset.left, plotOffset.top);
+
+            // FIXME: figure out a way to add shadows (for instance along the right edge)
+            ctx.lineWidth = series.bars.lineWidth;
+            ctx.strokeStyle = series.color;
+            var barLeft = series.bars.align == "left" ? 0 : -series.bars.barWidth/2;
+            var fillStyleCallback = series.bars.fill ? function (bottom, top) { return getFillStyle(series.bars, series.color, bottom, top); } : null;
+            plotBars(series.datapoints, barLeft, barLeft + series.bars.barWidth, 0, fillStyleCallback, series.xaxis, series.yaxis);
+            ctx.restore();
+        }
+
+        function getFillStyle(filloptions, seriesColor, bottom, top) {
+            var fill = filloptions.fill;
+            if (!fill)
+                return null;
+
+            if (filloptions.fillColor)
+                return getColorOrGradient(filloptions.fillColor, bottom, top, seriesColor);
+            
+            var c = $.color.parse(seriesColor);
+            c.a = typeof fill == "number" ? fill : 0.4;
+            c.normalize();
+            return c.toString();
+        }
+        
+        function insertLegend() {

[... 411 lines stripped ...]